День 221

Продолжая свои исследования, я все чаще возвращаюсь к мысли о том, что артефакты могут быть не просто сгустками энергии, но носителями информации, мыслей или даже эмоций, застывших в кристаллической форме. Эти «мыслеформы» в камне, возможно, заключают в себе знания или опыт древней цивилизации, отголоски прошлого, которые мы лишь начинаем понимать.
Если мысль, запечатленная в камне, может сохраняться и воздействовать на окружающих, то каждый артефакт, который мы очищаем, может быть ключом к древним знаниям или даже к открытиям, способным изменить наш мир. Возможно, само по себе очищение артефактов — это не просто высвобождение энергии, но и «распаковка» древних мыслей, сохранившихся в их структуре. Эта идея увлекает меня, подталкивая к новым экспериментам, ведь если мы сможем расшифровать и использовать эти мыслеформы, то, возможно, откроем доступ к силе и мудрости тех, кто обитал в этом мире до нас.
Пока герои активно зачищают предгорья, мне стали приходить тревожные сообщения. Многие из наших товарищей, отправившихся в Авангард, не вернулись из пустыни. Этот суровый и беспощадный край преподносит свои испытания не только в виде монстров, но и через климат и ограниченные ресурсы. Возвращавшиеся рассказывали, что монстры в пустыне обладают необычной способностью к исцелению и ведут себя на поле боя совершенно иначе, чем их собратья в лесах и пещерах. Возможно, именно там сосредоточены остатки древних мыслеформ, влияющих на этих существ, придавая им необычные свойства и изменяя их поведение.
К концу дня пришла важная новость: отряд из 35 героев, долго пробывших в разведке, наконец вернулся в лагерь. Они принесли с собой список обитателей пустыни — это ценные сведения, которые помогут мне сложить более полную картину мира "ИН" и, возможно, обнаружить закономерности, связывающие силу артефактов, поведение монстров и сами географические особенности местности.
С каждым днем я всё больше убеждаюсь, что пустыня хранит тайны, которые мы пока не в силах понять, и, возможно, там находятся следы древней культуры, способной манипулировать мыслеформами и встраивать их в камень. Если мои догадки верны, то пустыня — не просто территория, а своего рода «мысленный архив», где каждая скала и каждый артефакт может нести в себе часть сознания тех, кто жил здесь до нас.
P.S. (syava, Bebrajui5, Ssharap, Mansory, Avator81, AlexSS, Virus, CryptoTema, Stonek, Elyubegina, nihsort, Avator811, LorDBasiL, Brutt, imfiii, rostyan4k, Sergiono, Vanor13, Anet, Skreeby, AndruIvanof, prince13, IDDQD, cirk, Ylchi, amironov, kostia161rus, Vesemyr, Plazma, Kyrt, Ssyras, knl866, Penguarch, Yurec3587) +1000SP
Узнайте ещё больше о мире In-Match3 и следите за новыми событиями на In-Match3 Fan Zone.
Last updated